Vamos a configurar el escenario y la figura para nuestro juego.

  • Ve a y arrastra Underwater.
  • Ve a y arrastra Sprite at Position.
  • Cambia la imagen en la nueva figura a "fish1" y su coordenada-y a -220.
  • Haz clic en Enviar y en Siguiente para pasar a la siguiente actividad.

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  • Enviar Trabajo
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